約 2,152,709 件
https://w.atwiki.jp/heroup/pages/122.html
はた迷惑の乱暴者(ブル・イン・ザ・チャイナ・ショップ) アボミネイション キーパー チームがブラザーフッドのカードで相手に2以上のダメージを与えたとき、このキーパーは相手にダメージ2を与える
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/838.html
パズル -ぼくらの48時間戦争- 角川書店 2009.11.26 PSP 小説「パズル」を元にしたADV 謎の武装集団に占拠された画工を舞台に、48時間以内に2000ピースのパズルの謎を解明しましょう は行 プレイステーションポータプル な行~ 気になるゲーム PR パズル (角川文庫 や 42-1)
https://w.atwiki.jp/marvel_comics/pages/201.html
カタカナ名がバラバラだと検索する際に引っかからない場合があるので、当wikiでは利便性を高めるために以下にある一覧で統一します。 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 数字 発音不明 B Balder/バルダー Baluur/バルール Bane/ベイン Banshee/バンシー Barbara “Bobbi” Morse Barton/バーバラ「ボビー」=モース=バートン Barbara Norriss/バーバラ=ノリス Barnell Bohusk/バーネル=ボフスク Baron/バロン Baron Blood/バロン・ブラッド Baron Karza/バロン・カーザ Baron Mordo/バロン・モルド Baron Strucker/バロン・ストラッカー Baron Zemo/バロン・ジーモ Baroness/バロネス Baroness Blood/バロネス・ブラッド Barton Hamilton/バートン=ハミルトン base of operations/ベース・オブ・オペレーションズ Basil Sandhurst/バジル=サンドハースト Bastion/バスチオン Batroc/バトロック Battleworld/バトルワールド Baxter Building/バクスター・ビルディング Beak/ビーク Beast/ビースト Beehive/ビーハイヴ Bei Bang-Wen/ベイ=バンウェン Bei Ming-Tian/ベイ=ミンティエン Belasco/ベラスコ Ben Reilly/ベン=ライリー Ben Urich/ベン=ユーリック Benedict Kine/ベネディクト=カイン Benjamin Jacob Grimm/ベンジャミン=ヤコブ=グリム Bennet du Paris/ベネット=デュ=パリス Bentley Wittman/ベントリー=ウィットマン Bestla/ベストラ Beta Flight/ベータ・フライト Beta Ray Bill/ベータ=レイ=ビル Beverly Strange/ビヴァリー=ストレンジ Beyonder/ビヨンダー Bifrost/ビフロスト Big/ビッグ Big Bang/ビッグ・バン Big Bertha/ビッグ・バーサ Billy Connors/ビリー=コナーズ bio-/バイオ- bioelectricity/バイオエレクトリシティ biokinetics/バイオキネティックス bionic/バイオニック biosphere/バイオスフィア Bird-Man/バードマン Bishop/ビショップ Black Air/ブラック・エア Black Archer/ブラック・アーチャー Black Bolt/ブラック・ボルト Black Cloak/ブラック・クローク Black King/ブラック・キング Black Knight/ブラック・ナイト black magic/ブラック・マジック(黒魔術) Black Mamba/ブラック・マンバ Black Panther/ブラック・パンサー Black Queen/ブラック・クイーン Black Sun/ブラック・サン Black Tom Cassidy/ブラック・トム・キャシディ Black Widow/ブラック・ウィドー Black Womb/ブラック・ウーム Blackbird/ブラックバード Blackheart/ブラックハート Blackout/ブラックアウト Blade/ブレード Blanche Blondie Sitznski/ブランチ「ブロンディ」=シツンスキー Blastaar/ブラスター Blazing Skull/ブレイジング・スカル Blind Faith/ブラインド・フェイス Blob/ブロブ Blood/ブラッド Blood and Thunder/ブラッド・アンド・サンダー Bloodscream/ブラッドスクリーム Bloodstone/ブラッドストーン BloodStorm One/ブラッドストーム・ワン Bloodties/ブラッドタイズ Blue Area of The Moon/ブルー・エリア・オブ・ザ・ムーン Blue Eagle/ブルー・イーグル Bob Doom/ボブ=ドゥーム Bodb Derg/バーブ=ダーグ body control/ボディ・コントロール bodyslide/ボディスライド Bolivar Trask/ボリヴァー=トラスク Bonita Juarez/ボニータ=ファレス Book of the Vishanti/ブック・オブ・ヴィシャンティ Bor/ボル Boris Bullski/ボリス=ブルスキー Boris Lupov/ボリス=ルポフ Boris Turgenov/ボリス=ターゲノフ Bottle Imp/ボトル・インプ Bowers/バウワース Bowman/ボウマン Bran Bardic/ブラン=バーディック Brand/ブランド社 Brand New Day/ブラン・ニュー・デイ Brian Braddock/ブライアン=ブラドック Brian Dunlap/ブライアン=ダンラップ Brigand-for-Hire/ブリガンド・フォー・ハイアー Brock Rumlow/ブロック=ラムロー Brood/ブルード Brotherhood of Evil Mutants/ブラザーフッド・オブ・エビル・ミュータンツ Brotherhood of Mutants/ブラザーフッド・オブ・ミュータンツ Brotherhood of Order and Chaos/ブラザーフッド・オブ・オーダー・アンド・カオス Brotherhood of Scrier/ブラザーフッド・オブ・スクライア Bruce Banner/ブルース=バナー Brunnhilde/ブリュンヒルデ Brute Benhurst/ブルート=ベンハースト bull-roarer/ブルロアラー Bullet Points/バレット・ポインツ Bullseye/ブルズアイ Buri/ブーリ Burtram Burt Worthington/バートラム「バート」=ワージントン bushido/武士道 Bwokk/ブォック Byrrah/バイラー 上に戻る
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2887.html
【作品名】極限脱出ADV 善人シボウデス 【ジャンル】アドベンチャーゲーム 【名前】ブラザー 【属性】フリーザソウルのリーダー 【年齢】179歳と27日 【長所】ZERO ESCAPEでは目的を見事に完遂した 【短所】124歳にして母親をママ呼びする 【備考】極限脱出シリーズは 1作目:999の扉 2作目:善人シボウデス 3作目:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ の3作があり西暦ベースの時間軸では2作目が一番後となる。 (ただし時間移動や並行世界移動があるので2作目と3作目は鶏が先か卵が先かのような関係) 2029年11月16日に誕生し直後トランスポーターで1904年に飛ばされる。 この時の日付は不明だが2028年12月31日の時点で124歳なので1904年12月31日を最低値として仮定。 (ここまで3作目の内容) 2作目に繋がるENDでは生き延び2074年1月27日でも健在であり AB計画阻止のためにディオを送り込んだり指示を出したりしてた。 よって少なくとも179歳+27日。 vol.5
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/195.html
パズル種別 パズル詳細 選手名 コスト メイン守備 初期値 MAX値 打撃+走塁(打者のみ) 数値合計 売値 備考 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 監督・応援 監督カード スカウト17~20 真弓 明信 -- 監督 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 応援カード スカウト21~24 トラッキー -- 応援 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 投手 2011/10イベント シルバーパズル[J] 渡辺 亮 15 中継 199 220 260 522 577 682 -- 1781 3000 2011/10イベント ゴールドパズル[J] 渡辺 亮 20 中継 249 275 325 607 671 793 -- 2071 4000 2011/4イベント シルバーパズル[C] 榎田 大樹 15 中継 184 188 180 485 493 472 -- 1450 3000 2011/4イベント ゴールドパズル[C] 榎田 大樹 20 中継 231 235 225 563 573 549 -- 1685 4000 エースカード2 スカウト33~37 能見 篤史 11 先発 315 448 325 583 828 600 -- 2011 2200 2011/8イベント シルバーパズル[G] 能見 篤史 15 先発 194 276 200 510 724 525 -- 1759 3000 2011/8イベント ゴールドパズル[G] 能見 篤史 20 先発 243 345 250 592 841 610 -- 2043 4000 2011/6イベント シルバーパズル[F] 岩田 稔 15 先発 189 232 240 497 609 630 -- 1736 3000 2011/6イベント ゴールドパズル[F] 岩田 稔 20 先発 237 290 300 578 707 732 -- 2017 4000 守護神カード スカウト13~16 藤川 球児 13 抑え 329 288 225 658 576 450 -- 1684 2600 守護神カード2 スカウト45~48 藤川 球児 14 抑え 475 442 325 878 816 600 -- 2294 2800 中継ぎカード スカウト29~32 久保田 智之 15 中継 216 216 180 520 518 432 -- 1470 3000 エースカード スカウト1~4 久保 康友 13 先発 224 315 292 448 630 585 -- 1663 2600 2011/6イベント シルバーパズル[D] 小林宏 15 中継 204 192 120 535 504 315 -- 1354 3000 2011/6イベント ゴールドパズル[D] 小林宏 20 中継 255 240 150 622 585 366 -- 1573 4000 2011/8イベント シルバーパズル[H] メッセンジャー 15 先発 218 252 200 -- 3000 2011/8イベント ゴールドパズル[H] メッセンジャー 20 先発 273 315 250 666 768 610 -- 2044 4000 捕手 扇の要カード スカウト25~28 城島 健司 15 捕手 229 207 319 535 483 745 1018 1763 3000 内野手 2011/6イベント シルバーパズル[E] 鳥谷 敬 15 遊撃手 233 268 306 611 703 804 1314 2118 3000 2011/6イベント ゴールドパズル[E] 鳥谷 敬 20 遊撃手 291 335 383 710 817 934 1527 2461 4000 スラッガーカード2 スカウト37~40 新井 貴浩 13 三塁手 419 299 320 774 552 591 1326 1917 2600 2011/4イベント シルバーパズル[A] 新井 貴浩 15 三塁手 267 184 197 700 483 517 1183 1700 3000 2011/4イベント ゴールドパズル[A] 新井 貴浩 20 三塁手 333 230 246 814 561 601 1375 1976 4000 2011/10イベント シルバーパズル[K] 新井 貴浩 15 三塁手 242 184 197 635 483 518 1118 1636 3000 2011/10イベント ゴールドパズル[K] 新井 貴浩 20 三塁手 302 230 247 738 561 602 1299 1901 4000 スラッガーカード スカウト5~8 ブラゼル 14 一塁手 332 117 205 666 234 410 900 1310 2800 外野手 2011/4イベント シルバーパズル[B] 俊介 15 中堅手 166 288 284 435 756 746 1191 1937 3000 2011/4イベント ゴールドパズル[B] 俊介 20 中堅手 207 360 355 505 878 867 1383 2250 4000 2011/10イベント シルバーパズル[L] 俊介 15 中堅手 144 284 284 349 690 691 1039 1730 3000 2011/10イベント ゴールドパズル[L] 俊介 20 中堅手 180 355 355 446 880 881 1326 2207 4000 切込隊長カード スカウト9~12 マートン 17 右翼手 339 265 211 679 531 422 1210 1632 3400 切込隊長カード2 スカウト41~44 マートン 14 右翼手 422 383 304 780 708 562 1488 2050 2800 2011/8イベント シルバーパズル[I] マートン 15 右翼手 258 236 187 677 619 492 1296 1788 3000 2011/8イベント ゴールドパズル[I] マートン 20 右翼手 322 295 234 786 719 572 1505 2077 4000
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9276.html
落っことしパズル とんじゃん!? 【おっことしぱずる とんじゃん!?】 ジャンル パズル 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ジャレコ 開発元 NMK 発売日 1989年9月29日 定価 5,600円 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント 単純明快だが少々単調すぎにも感じられる不快なBGMに悩まされることも女の子の描き込みが見事 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1989年9月にジャレコから発売されたパズルゲームで、プレイヤーキャラには『ぶたさん』を採用している。 『上海』同様、麻雀牌を用いたパズルだが、特に麻雀の知識はいらない。麻雀牌を使用しているもののゲーム自体は『倉庫番』に近い。 麻雀牌は現実準拠なものだが、オリジナルの牌も多数出ている。 内容 麻雀牌で構成されたスペースで指定された牌をすべて穴に落とせばクリアーという非常に単純明快なルールになっている。 穴に落とせる数「イン数」の初期値がステージごとに決められており、余裕があれば指定された牌以外を落とすことができる。 根本的には「決められた数の内に決められた牌を落とすか」にある。 クリアに必要な牌だけでなく、それ以外のも落とすことで+αの得点を稼ぐことも可能。 十字ボタンでぶたさんを動かし、Bボタンで牌をプッシュ、Aボタンならばパンチ。 プッシュは1マスのみ動かし、パンチは直接触れた牌だけでなくその直線状にある牌もまとめて全部を壁にぶつかるまで動かす。 ぶたさん自身は穴の上でも落ちたりはせず普通に歩くことができる。 各ステージのクリア条件は「クリア牌」をすべて穴に落とすこと。 失敗の条件は3通り。 「失牌」(魚の骨のような絵が描かれた牌)を穴に落とす。 「クリア牌」を落とし切れないまま「残りイン数」が0になる。 「降参」セレクトを押すことでできる。1人失ってやり直し。 一度も失敗(降参含む)せずにクリアすると「ノーミス」としてボーナス5000点が追加される。 特殊な牌(麻雀では存在しないオリジナル牌) 「失牌」(青い魚の骨) 穴に落とすと失敗。 「もう一牌」(青い徳利) 穴に落とすと「残りイン数」が1つ増える。 「アップル牌」(林檎) 穴に落とすと1000点。 「レモン牌」(レモンの輪切り) 穴に落とすと2000点。 「ピーチ牌」(桃) 穴に落とすと5000点。 「ミート牌」(豚) 穴に落とすと10000点。 クリア牌以外で特別な条件が付いてくる牌。 これらは普通の麻雀牌の中から、面毎に特定のものが決められている。 チャンス牌 対象の牌を落とすと、その面では以後入る点数が倍になる。対象の牌を2つ落とせば4倍、3つ落とせば8倍になる。ただし、それで頭打ちで4つ目以降を落としても8倍のままで、特にボーナス点などもない。 ボーナス牌 対象の牌を落とすと5000点を獲得できる。 面クリア時にはクリアの仕方により1~5の評価がされ、その数だけスターがもらえる。 スターはストックされており、10個集まると残り人数が1人増える。 また、面によっては配置されている牌を落とすことで字一色などの役満が成立することがあり、その場合は特別なファンファーレとともに役満と同じ点数がもらえる。 パスワード。 文字ではなく麻雀牌で構成されており、萬子9種・筒子9種・索子9種・字牌7種の34通りが文字の代わりに使われている。この絵面8つの並びで構成される。 基本の99面をクリアすると、一度エンディングを挟んでタイトルに戻り、裏ステージ全40面に挑戦。 この時得点はキープされているが、残人数は初期状態に戻ってしまう。 トータルで139面ということになる。 評価点 ルールは単純明快でわかりやすい。 そのため大抵の序盤面のクリアだけならば、低年齢層でも難しくはないので徐々に慣れていける。 特に序盤面は簡単なものばかりなので適当に蹴っているだけでもクリアできるため、まず操作を覚えてゆっくりルールを覚えていくこともできる。 クリア時の女の子の一枚絵が豊富。 ファミコンにしては鮮明に描き込まれており、ある意味本作の目玉な部分である。 賛否両論点 ステージは全139面と豊富なのだが、クリアだけがやっとの面や簡単なだけでなく作業的な面も相当な数がある。 パズルゲームにしてはクリアするのが呆気なさすぎる実質通過の面だけでなく、スコアアタックの意味合いでも、ただ単純にクリアするだけでその幅もないステージも少なくはない。 特に後半はやっとこクリアするだけの面が多く、そんな面ではボーナス牌やチャンス牌などもない。 そう考えるとスコアアタック要素のあるステージは終盤はほとんどなくなる。 問題点 ゲーム本編部分は全体的に地味臭さが目立つ。 クリア時の女の子のグラフィックの多彩さの反面ゲーム本編はとにかく純粋にハイスコアを目指すことにあるが、下記の通り高得点につながる牌などを落としても、無演出で処理だけが加算されるだけというのは無機質な一面が強い。 ボーナス牌や、特殊な牌を落としても特に特別なSEもなく他の牌と何ら変わりない。 そのため折角付加価値のある牌を落としたのに、それが今一つ伝わりにくい。 パスワードが非常に扱いにくい。 このようなゲームならバックアップでなくとも文句の出るレベルではないが文字ではなく麻雀牌で構成されているため、他のゲームのように文字や数字でないため書き写しが少々面倒。 現在ならばスマホやデジカメで簡単に記録できるのだが当時は紙ベースで手書きによる書写ししかできなかった時代(*1)なので、このような形ではメモすることが非常に面倒くさいものだった。 文字34種類で8文字構成ならば本来ならば手軽で便利だっただけに結果的にこだわりが裏目に出ている。 BGMの出来があまり良くない上に、雰囲気に合わないものも多々ある。 『おにゃんこTOWN』のような短周期で洗脳的な曲調のものまであり、考えているとイライラを促進してしまうものまである。 クリア時のSEも、ファンファーレにしては今一つ喜びの気分を高めるものではなく、むしろズッコケたようなイメージである。 その割には降参時のは、そこそこ聞き心地がいい。 裏ステージをクリアしても、エンディングは表99面をクリアしたのと同じ一枚絵でしかない。 折角そこまでクリアしたならもっと特別な演出がないと達成感が削がれる。 総評 クリア時の女の子のグラフィックはよくできているものばかりで華やかさがあるがゲームそのものを見ると、とにかく単調で地味なせいもあってモチベーションの持続がしにくい。それでいてBGMも聞き心地の悪さからプレイ意欲の阻害になりかねない。 ゲーム初心者にとってはとっつきやすい利点はあるものの長時間続けていくとなるとだれやすく、上級者にとっては爽快感のなさもあって退屈に感じやすい。むしろ膨大なステージ数という強みがむしろ仇になっている一面もある。 スコアアタックが許される面ではハイスコアを目指しクリアだけの面はいかにパズルを解くといった部分にどれだけ楽しみを感じられるかで本作自身の賛否イメージが変わることだろう。 余談 本作は元々アーケードでの展開を目論んで開発されたが結果的にはボツとなり、ファミコン用ソフトとして発売された。 ただしこれを元としてNMKと関わりのあった韓国のドーヤン社から、グラのみを変えて『YAM!YAM!?』(ヤムヤム)として同じゲームがリリースされている。 こちらではプレイヤーキャラはタヌキになっている。女の子のグラフィックは残念ながらナシ。 日本でも1995年2月にスーパーファミコンソフトとして『ヤムヤム』(バンダイ)というタイトルのゲームが発売されているが、これは完全に別物。
https://w.atwiki.jp/maxwell2ch/pages/40.html
3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-1 サンタに お気に入りのなにかをあげましょう ここに ないものでなければいけません 「サンタのつま」が輝く時 もう一人自分がいればいいなとか思ってるサンタ ケーキ確認 こどもでもOK えんとつOK ジングルベ~ル♪ジングルベ~ル♪鈴がなる~♪ サンタの妻、プレゼント強奪したぞ… アイスサンド ヒイラギ(植物) ぬいぐるみとか、テディベア、人形、 コメント 3-2 でんきをながして いえまで車をうんてんしましょう! 成功条件 クルマをいえの側の地面まで運ぶ 失敗条件 クルマが壊れる 電気を流す方法は、でんちゅうとクルマをでんせんで結ぶ、かみなりを落とす等の他、クルマにでんきウナギをつける、でんちをのりでくっつける等でもOK クルマを運べれば電気は流れてなくとも良い。ロープでクルマをいえまでひっぱっていっても成功となる コメント 3-3 ペンギンは ここにいる3びきの小さいさかなをほしがっています 釣り上げてもよし 狩りの練習をさせるもよし 「酸素ボンベ」で手掴み漁 大きな魚は好みでないようで… コメント 3-4 ぜんいんに おかえしをしましょう ヒャッハー(ry 日本語版は子供が無敵になったため、なんだってやれちゃいます 頭に「ゆき」をぱらぱらと落として風流なクリアを ぶつけりゃ何でもおkという・・・ クトゥルフ先生の出番です トゲトゲ与えちまってゼェ..wwwww 雪男で殺す 仕返しに石投げちゃダメだろw コメント 3-5 子ひつじを ひつじかいのところへ つれていって あげましょう じゅうや ばくはつは ひつじのむれをこわがらせてしまいますよ! 子羊は羊について歩く おおかみにおもりをつけて水に沈め、その上に橋をかけてクリア おおかみを何らかの方法で排除してから、つりざおで無理矢理引っ張ってもいける 子羊を縄で繋げて、空を飛んで運ぶとスターは貰えない。 おおかみを排除するならハンターが楽。仔羊も狙うので注意 銃は使えないけど弓は使えた コメント 3-6 げんしじんに オムレツをたべさせて さらに あたためてあげましょう きょうりゅうのたまごが ありますね げんしじんのそばで火をおこし、上の卵を温めて出て来たオムレツをあげるのが正攻法だと思う 左の卵はハズレ 先に火を起こすとげんしじんが勝手に死ぬので注意 「オムレツ」を出して食べさせ、「焚き火」を出してもクリア 左割ると高確率で死ぬ というか最初のスクロールで上を見せないのはズルいw 卵は地面に落とすだけでオムレツになるww 卵焼きでもクリアできた(見た目はオムレツと一緒) 温めるもの、ほのお、キャンプファイヤー、暖炉、たき火など🔹 コメント 3-7 牛をどけて みんなをいえにかえらせてあげましょう! 成功条件 ステーションワゴンに乗ったプロボウラー(以下最後尾)が、バンガローに到着する 失敗条件 生物が死ぬ、ドライバーの家、車が壊れる 各生物の行動 生物 行動 ドライバー ステージ開始時は止まっているひっこしトラックに乗ったトラッカー(以下先頭)が発車すると、それに合わせて後続も動き出す一度発車すると止まらない先頭の発車条件は自宅(だいていたく)までの道のりにうしがいないことそれぞれの家に到着すると停車する うし その場をうろつくにくや、ブッチャーナイフに怯えて逃げ出す(騎乗していてもコントロールできない) にくや その場をうろつくうしを発見時、武器になる物を持っていると、うしを攻撃する先頭が発車すると、画面右端まで移動する ヘリとロープで最後尾を持ち上げてバンガローまで持っていくのが手っ取り早い 牛と言えばUFOで吸い上げたくなります 「ちいさくなれ」で牛を縮めて、袋に入れる ヘリとロープを出して牛を持ち上げ、後ろに置く 牛を屋根の上にあげた。 コメント 3-8 ひょうざんにあたるまえにボートを止めましょう ボートを止めても良いし、氷山を壊しても良い。 衝突寸前にタイヤなどの柔らかいものを挟む ボートが近くまで来たら、かべだす ドラゴンでボート襲わせてクリア。運転手の生死は問わないみたいです 氷山の前にモーターボートをだせばいいと思う かべで止めた 竜巻でもOK 巨大はいきこうでOK ボートの上に「にんにく」を置くと・・・ ⛓しま(島)やらをボートの前に置くことで止められる。その後ゆっくり、泳ぐか飛ぶかでスターを取りに行く コメント 3-9 ペンギンどうしを さいかいさせてあげましょう オルカを きずつけてはいけません! + 使用アイテム:ひょうざん×2、さかな 氷山2つで間に道を作り、さかなを持ってペンギンを誘導 ダイビングスーツで水中に潜る、ペンギンをBAGに入れて運ぶ ヘリにロープつけて運ぶ。 衛星アンテナとか爆笑ww ペンギンをれいとうじゅうで凍らせて、つりざおでひっぱる コメント 3-10 かれのために ランプをとりもどしてあげましょう 最後のエアダクトにそのまま乗ると動けなくなって積むが、その時下に「おおいわ」を置くと、浮いた大岩に押し出され、マックスウェルが上に壁抜けして、左右に動けるようになる。 かれを脅かして自分で取りに行かせるのが楽 おばけをかれの後ろに設置して、そのままランプの方に行かせるのが簡単 コメント 3-11 かんじゃをびょういんに つれていきましょう! 井子銃器ウクゥジュユ言う賦時湯湯膿H寿憂い緒胃膿膿膿J位膿TY膿憂いおJHG鋳おっ ペガサス&ロープでひとっ飛び ヘリに乗せて2人で上で コメント
https://w.atwiki.jp/kemco/pages/42.html
■ 攻略中な【配信ゲーム】作品 【諸々で少休止中のゲーム】 ※順不同 ▼【はじめの一歩2 -VICTORIOUS ROAD-】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? ESP 育成ボクシングアクション PS2 約45時間 感想 リカルド強すぎ。ボクサーズロードモードが本編。一旦休憩中。①「ET武丸:3戦0勝3敗で引退」②「チキン難馬:28戦21勝7敗最高日本フェザー級1位で引退」③「ジョージ森川:36戦35勝34KO1敗で最高世界フェザー級1位。リカルドから1ダウン奪うものの判定負けで引退」④「ボブ・ビーフボール:13戦11勝11KO2敗でIBF世界ヘビー級チャンピオンで角界入り」 ▼【アメリカ横断ウルトラクイズ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? デジキューブ クイズ PS2 約5時間 感想 アメリカ横断ウルトラクイズ。準決勝までは余裕だったけどそこから決勝の流れが相変わらずノーセーブで面倒臭い。17回の挑戦も塵と消える。配信2回目のやる気が出て機会があればまた。 ▼【タコのマリネ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? マイクロキャビン 新感覚3Dパズル DC 約3時間 感想 マリネちゃんが可愛い(だけ)新感覚3Dパズル。マリネを自分で操作するフラッピーみたいなアクションパズルを想像してたが、各オブジェクトに移動指示を出してマリネを移動させる指示パズルだった。レスポンスや視点もイマイチだし、同じマップを何度もさせる移動もめんどいし、ルール説明も不明瞭。またマリネちゃんに会いたくなったら。 ▼【アイドルマスター ワンフォーオール】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? バンダイナムコ アイドルプロデュース PS3 約7時間 感想 二次元アイドルの本場、アイドルマスターを初プレイ。想像より正統進化系ギャルゲー。システムの完成度は高かったが、アイドルオタではない自分には、やはりキャラと曲と踊りを愛でる楽しみ方はできなかった。アイマスファンを敵に回しそうなので一先ず撤退。「もやしちゃんぷるー」にまた会いたくなったら。音ゲーパートは面白いが疲れる。 ▼【エイブ・ア・ゴーゴー】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? ソフトバンク アクション PS 約11時間 感想 それなりに有名なリアル挙動系高難易度洋アクション。隠し部屋が別ゲーレベルの難しさ。マゾゲー連発のタイミングで初見99人救出真エンドを目指すのは流石に体力的にも精神的にも無理があった。今年中にクリアを目指し余裕があったら進める感じ。 ※モチベーションが高まればまた再挑戦する気のあるゲーム置場。
https://w.atwiki.jp/saintsrow2/pages/25.html
メイヘム 指定されたエリア内でひたすら破壊活動を行う。被害額を増やせばクリア。 連続して破壊するとコンボになり、金額アップ。コンボを狙わないとクリアは不可能。 所持していない武器も使用できる。 RPGが使えないうち(レベル1,2)は、車でひたすら柵やテーブルをなぎ倒す作戦で十分 無限の手榴弾を壊せそうな物の近くにポンポン投げててもOK RPGが使えるようになれば(レベル3,4)柵テーブルでコンボを稼ぐ→車潰す でOK ただしRPG一発で車が壊れない事もあるので念入りに リモコン爆弾が使えるようになれば(レベル5,6)、あらかじめ柵やテーブルに貼り付けておけば50コンボ程度は楽に取れるので 最後に車などを爆破するように仕向ければかなりの額を稼げるだろう 壊せるオブジェクトの多い場所が出るまで粘るのも手(Chinatownなど) ガレージから高級車を持ってくるのもわずかながら稼ぎになる 意外とヘリは安いので無視推奨 それでも無理ならこれで http //www.nicovideo.jp/watch/sm5518144 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5588532 クリア特典 火炎放射器 Nuclear PlantのメイヘムLV3をクリア RPG Annihilator Nuclear PlantのメイヘムLV6をクリア 自宅カスタマイズの割引1 Red LightのメイヘムLV3をクリア 自宅カスタマイズの割引2 Red LightのメイヘムLV6をクリア Nuclear Plantのメイヘムについて Nuclear Plantのメイヘムのスタート位置は、二度目以降は本島、Apartment地区の海岸線を走る道路、建物を挟んで酒屋のあるスタンドの南側にある駐車場にあります。 (ブラザーフットの三番目のミッション時、ボートが停泊しているところ。) 攻略のコツ ボーナスターゲットはともかく、場所によっての難易度差がものすごく激しいので楽な場所を引くまでリトライするのがオススメ 北は車も人も多いのでどこを選んでもある程度何とかなるが(でもフェンスだらけのSuburbがオススメ) 南はチャイナタウン以外人通りが少ない場所なのでチャイナタウン一択と言っていい 逆にチャイナタウンなら飯店の椅子とテーブルで大きなコンボを狙えるので、適当にやっていてもそれほど苦労しないはず 北側はひたすら柵とフェンス、路上のゴミでコンボを狙うべし ローニンの縄張りになっている場所は、RPG一発で車+乗員4人のコンボを取れるので全滅させる前にやったほうが楽 逆にブラザーフッドは車が硬いので全滅させる前だと少々苦労するかもしれない また途中で装甲車を奪うか、何らかの武装した乗り物を予め持ち込めば難易度が大幅に下がる コメント PS3国内版って発売するだけ無駄だったな。 - 2009-05-22 20 04 14 これが無いということはチートなしで火炎放射器などが使えないって事? - 2009-07-24 00 03 42 国内PC版ですが、リモート爆弾装備してやろうとしても、アクティビティ始まって、車降りても手榴弾に変わっています。なぜでしょうか? - 2010-04-18 09 53 53 追記、アクティビティ後はまたリモート爆弾に戻ってます - 2010-04-18 09 54 47 仕様(支給武器) - 2010-04-19 01 04 12 PS3のメイヘムはないの? - 2011-01-04 19 58 41 Lv4で苦労している方はChinaTownno - 2011-09-12 00 41 04 続き:chinaTownの前で警察とブラザーフッドと大暴れしてからエリアに入ればかなり稼げますよ。 - 2011-09-12 00 42 26 こんなアクティビシティ無いんだけど、、、、、、 - 2011-09-23 10 05 51 アクティビティだった、、、、、、(笑) - 2011-09-23 10 07 33 PS3日本語版(XBOXもかな?)は削除 - 2012-08-17 13 27 50 なぜかPS3日本語版では無くなっているんだよな。XBOX版にはあったけど・・・ - 2014-08-02 23 10 49 そして4だとなぜかある - 2016-02-09 05 30 44
https://w.atwiki.jp/maxwell2ch/pages/53.html
9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 9-8 9-9 9-10 9-11 9-1 天使の輪をつけると 神を出したり、十字架を持たせたり 階段 乗り物を出すとてんしが襲ってくるので注意 使う際は無力化を 「せいなるみず」でも可 アムブロシアーモイイヨ 「神」召喚するだけでクリアした。 ↑やってみたが、神凄いな… コメント 9-2 ゾンビはにくに寄って来る 「ネクロマンサー」を餌にする。スイッチは「氷」を乗せる スイッチ=いし、誘導=あかちゃん、はねで逃げる コメント 9-3 「ナイト」をついてこさせれば、あんしんです。 太陽をあらかじめ出すと簡単。 女の子にエクスカリバーを持たせる 「狼」と「スナイパー」を召喚した。まぁ結果は悲惨ですが(笑) 魔法の杖 コメント 9-4 吸血鬼がスライムと戦っている間にスコップで掘り、スターをゲット。 対吸血鬼定番の十字架を置いておけば安心 にんにく、ニンニク、ガーリック 「太陽」を出したら吸血鬼は… コメント 9-5 太陽を出すと、狼男は人間に戻る。が、ヴァンパイアも死んでしまう。。。 たいようを一瞬だけ出せばok ↑つまりタッチペンを離した瞬間にまたつかむってこと ソリッドスネークVS狼男の展開しても大丈夫! 『みかづき』でも 郵便屋さんをつれて空を飛んでもOK 十字架、聖水をマックスウェルにもたして歩けば逃げていきます 三日月がOKと聞いてハーフムーンと入れたら魚、crescentと入れたらパンが出ました… 「てんま」に乗って郵便屋さんをロープで繋いで運んでいった。 コメント 9-6 たぶん帽子と服をマックスウェルに着せて食べ物だせばokだと思う 緑の牙のジェニー、湖や川に棲んでいるというイギリスの妖精らしい 王冠、カブト、シルクハット、単なる帽子でもOKだったが仮面(舞踏会用みたいな)ではダメだった。 ドレスでダメだったので男物じゃなきゃ不可かな? キャップ、タキシード、ケーキでクリアした はくい、ケーキ、ぼうし(シルクハット)、カメラ コメント 9-7 『ほうしゃぶつ』で眠らせて、その隙に奥のごみをとる 「さいきん」を当てる、「ゆうどくはいきぶつ」に触れさせる、「もうどく」を持って飲ませに行く むしをおとりに 「巨大はいきこう」と「はいきこう」だけでクリア出来た♪ コメント 9-8 「オムレツ」「ふく」「ギター」でクリアした 左下の小部屋に幽霊が集まるので、何匹かわかる 各階に、食べ物・洋服・楽器を置くとクリア。家事手伝いのそばに食べ物置くと食われる(笑) 2階ランプ=ファッション、3階テーブル=シェフ、4階CD=ジャズ ↑訂正。3階 右イス=シェフ コメント 9-9 銃持ちの敵を弱い接近武器を持たす。 「し」で3人をゾンビ化すると楽 先端のやつは、ポスト持たせると良い。(ポストは、攻撃力がかなり低く、全く使えない武器。) 「ゾンビ」をあいての近くにだせば一発 コメント 9-10 時計のワープ先に物をおく 振り子時計、柱時計などグラフィックが同じものだとダメ? 時計のワープ先に「壁」を置いたらクリア出来た♪ 「いま」などの3点セットのものをだすと楽 コメント 9-11 「かくばくだん」「げんばく」「NUKE」を作動させて即左の木の側(スター出現地点)へ移動 「ちいさくなあれ」でも行けた。襲われてたけど 「壁」を即両サイドに出現させる。しばらくすればクリア。その後「てんま」でスターの上まで移動して降りる。でないと襲われる コメント